El estado actual del sector videojuegos en España

  • La facturación alcanzó en España los 813 millones de euros en 2018
  • En el panorama nacional lidera Cataluña, seguida de Madrid, Andalucía y la Comunidad Valenciana
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Según los datos presentados en el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos (2019), la facturación del sector productor de videojuegos alcanzó en España los 813 millones de euros en 2018, con un aumento del 14% respecto a las cifras del año anterior.

El 80% de las empresas dedicadas a videojuegos se ha creado en los últimos 10 años

De las 520 empresas que se dedican a esta actividad, un 80% se creó en los últimos diez años. Y de este tejido empresarial, un 75% del total son microempresas, es decir, tienen menos de 10 empleados; y el 61% de ellas facturan menos de 200.000 euros.

El estudio, realizado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), prevé que para 2022 se alcanzarán los 1.223 millones de euros en facturación y se empleará a 11.000 personas de forma directa en este sector. Este crecimiento se verá soportado por las empresas de gran tamaño (más de 50 empleados), que ya acaparan un 44% de la facturación y el 46% del empleo.

El sector de los videojuegos genera un empleo joven, cualificado y de calidad: un 49% de los profesionales tienen menos de 30 años y el 71% han cursado estudios superiores. Los perfiles más demandados son programadores, marketing, game design, monetización, arte y desarrollo de negocio.

Solo el 13% de los estudios españoles desarollan videojuegos para terceros

En cuanto a la propiedad intelectual, el 86% de los estudios españoles de videojuegos desarrollan propiedad intelectual propia, el 46% desarrollan videojuegos por encargo, el 13% publican juegos de terceros y el 37% apuestan por la autopublicación. El 83% de los estudios utilizan la plataforma Steam como medio para alcanzar los mercados internacionales, pero su saturación está haciendo que busquen otras tiendas como Epic Games.

Por otro lado, la industria del videojuego es principalmente exportadora ya que un 65% de los ingresos provienen de los mercados internacionales. En cuanto a la distribución del sector de manera nacional, lidera Cataluña con el 28% de las empresas, el 53% de facturación y el 47% de empleo. La siguen de cerca la Comunidad de Madrid (24,7% de empresas, 33% de facturación y 27% de empleo), Andalucía (15,7% de empresas, 8% de facturación y 10% de empleo) y Comunidad Valenciana (12,2% de empresas, 2% de facturación y 9% de empleo).

Las plataformas más utilizadas por las empresas para desarollar sus productos son el ordenador (75% PC y 45% Mac ), los dispositivos móviles (67% Android y 54% iOS) y en tercer lugar las consolas ( 38% PS4, 37% Nintendo Switch y 26% Xbox). En cuanto a las principales tendencias un 26% se decantan por la Realidad Virtual, un 21% por la Realidad Aumentada y un 10% por los eSports.

Dentro del aspecto de la financiación, de media el 93% del capital social de las empresas proviene de los fundadores, mientras que el capital extranjero solo representa un 17%.

Más info.: Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2019